Cartas Observación y Rapidez Cridanimo
Referencia: 135109
EAN: 3070900051096
Dimensiones: 8,5x11,7x2,8
Edad: a partir de 6 - 99 años.
Jugadores/as: 2 - 6 jugadores.
Duración: 10 minutos.
Contenido:
Al darle la vuelta a cada carta, presta mucha atención al número de animales, porque si es par o impar determinará el animal que debes imitar… ¡Puedes acabar loco como una cabra!.
Objetivo del juego: Ser el más rápido a la hora de imitar el sonido de un animal y así ganar el mayor número de cartas posible.
Preparación del juego:
Se barajan las cartas y se colocan apiladas boca abajo en el centro de la mesa.
Desarrollo del juego:
Empieza el jugador más joven. Da la vuelta a la primera carta del montón, la deja en el centro de la mesa e imita el grito del animal representado en esa carta.
Entonces ya puede comenzar la partida: el jugador siguiente da la vuelta a una nueva carta del montón y la coloca boca arriba encima de la anterior:
- Si esta carta tiene un número par de animales: el primer jugador que imite el grito de este animal gana la carta y la coloca delante suyo boca arriba.
- Si esta carta tiene un número impar de animales: el primer jugador que imite el grito del animal de la carta girada previamente gana la carta y la coloca delante suyo boca arriba.
- Si un jugador se equivoca e imita el grito de un animal equivocado: pierde una carta ganada anteriormente (si tiene alguna) y la pone en la parte inferior del montón.
Y así sucesivamente, siguiendo el turno y en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores dan la vuelta a nuevas cartas.
Fin de la partida: Cuando se acaba el montón, el jugador que haya conseguido más cartas gana la partida.
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