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Cartas Táctica Forest Adventure

Ref.: 135180
Marca: Djeco
11.99 €
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    Cartas Táctica Forest Adventure

     

    Referencia: 135180

    EAN: 3070900051805

    Dimensiones: 15,6x11,7x2,8

    Edad: a partir de 6 - 99 años.

    Jugadores/as: de 2 a 4.

    Duración: 15 minutos.

     

    Contenido: 

      • 56 cartas. 8 cartas “salida” y “llegada”, 45 cartas “instalación” y 3 cartas “Bono”.

     

    ¿Quién realizará el recorrido más largo de arborismo?. Para empezar, hará que conseguir las instalaciones adecuadas, que se puedan conectar correctamente. Después habrá que montar el recorrido lo más rápido posible.

     

    Objetivo del juego: Conseguir el mayor número de puntos. 

     

     

    Preparación del juego: 

    Cada jugador pone una carta “salida” y una carta “llegada” delante de él.

     

    Las cartas Bono se colocan a un lado y serán usadas al final de la partida. Se barajan las cartas Instalación y se colocan boca abajo en el centro de la mesa. Al lado, se colocan boca arriba las dos primeras cartas del montón. 

     

    La partida se desarrolla en dos fases:la fase de coger cartas del montón,en la que los jugadores consiguen las cartas Instalación y la fase de construcción, durante la que los jugadores van a construir su recorrido de arborismo. 

     

    Desarrollo del juego (La fase de coger las cartas): 

    Empieza el jugador más joven y luego se continúa en el sentido de las agujas del reloj. Coge una de las 2 cartas Instalación que están visibles y la pone frente a él boca abajo. En el lugar de la carta elegida pone una nueva carta del montón. A continuación, le toca al siguiente jugador elegir una carta Instalación... y así hasta que ya solo quede una carta. Esta es descartada del juego y comienza la segunda fase. 

    Nota: Durante esta fase, los jugadores no pueden ver las sus cartas. 

     

     

    Desarrollo del juego (La fase de construcción): 

    Durante esta fase, todos los jugadores juegan al mismo tiempo. Con el banderazo de salida, los jugadores le dan la vuelta a las cartas obtenidas durante la primera fase e intentan crear el camino de arborismo más largo posible juntando sus cartas.

    • El recorrido debe comenzar con una carta de “salida” y terminar con una carta de “llegada”.
    • Las cartas Instalación se deben colocar unas junto a otras respetando el color de las plataformas o juntando dos mitades de una instalación del mismo nivel. 
    • No se pueden juntar dos semiplataformas de colores distintos ni colocar una media instalación sin que la otra mitad esté situada a su lado. 

    Puede pasar que un jugador no utilice todas las cartas que tiene, por lo que dichas cartas quedan descartadas. 

     

    Cuando un jugador termina la construcción de su recorrido, anuncia “he terminado” y coge la carta Bono de mayor valor. La partida se termina para él y ya no puede modificar su recorrido. Los demás jugadores siguen construyendo y dicen "he terminado" cuando finalizan sus recorridos. Si quedan, cogen la carta Bono de mayor valor. 

     

    Fin de la partida:   cuando todos los jugadores han terminado sus recorridos, se comprueba que estén correctos y se cuentan los puntos: 1 punto por cada carta colocada. Al total se añaden los puntos de la carta Bono, cuando corresponda. El jugador que tiene más puntos gana la partida. En caso de empate, gana el que tiene el bono más alto. 

     

    Gastos de envío:

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